Come sempre, le nuove tecnologie vengono rilasciate, potrebbe diventare fallire, e per questo motivo si sta sempre al lavoro per evolversi. Le prime versioni di Xbox 360 avuto diversi inconvenienti tecnici, soprattutto nel famoso “anello rosso della morte”, e aveva anche difetti dei loro alimentatori.

Tuttavia, tutto l’hardware è in grado di migliorare e sviluppare con ogni nuova revisione. L’originale design della CPU e della GPU a 90 nm è stato, dopo due anni, questo è stato ridotto a 65 nanometri, che ha consentito l’aumento del rendimento di entrambi i componenti.
Ora il nuovo progetto chiamato Vejle sulla base di 45 nm possono essere combinate in un unico pacchetto la CPU e la GPU, riducendo il suo consumo di energia del 60 per cento, che si traduce automaticamente in un raffreddamento molto migliore rispetto al precedente all’interno della console.
Questa combinazione di processore e video di questi ultimi mesi nel l’ultimo modello di Xbox 360, serie S, o noto anche come Slim, grazie alle sue dimensioni ridotte rispetto alle versioni precedenti, la stessa cosa è successa con la Playstation 3 Sony. Ma non è solo piccolo, ma la nuova Xbox è passato attraverso diversi livelli di raffinatezza e di miglioramenti nel complesso, che ha portato i risultati di oggi, è più silenziosa e consuma meno energia. Per raggiungere questo collegamento richiesto la CPU e GPU in un unico pacchetto, che rappresenta un’importante evoluzione a livello hardware.
Il sistema previsto il Vejle Xbox tre vantaggi molto pratica. Questi vantaggi pratici sono costi, dimensioni e di energia (consumano il 60% in meno rispetto ad altri), ed è più economico da fare.